Фиджитал в метавселенных: объединение физического и цифрового мира

Фиджитал направление – представляет собой интересную и инновационную концепцию, объединяющую физический и цифровой мир. Оно стремится создать гибридное пространство, где реальные объекты и события могут взаимодействовать с виртуальными элементами и контентом.

Одной из основных идей фиджитал является использование технологий дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR), чтобы сделать цифровые объекты и персонажи более реалистичными и взаимодействующими с физическим окружением.

Примеры фиджитал решений в метавселенных могут включать виртуальные события или выставки, где возможно присутствие пользователей и взаимодействие их с виртуальными объектами, как будто они находятся в реальном пространстве. Также присутствует вероятность интеграции виртуальных элементов в физические игры или спортивные мероприятия для создания новых форм взаимодействия и эмоционального опыта.

Одно из преимуществ фиджитал – это расширение возможностей виртуального опыта за счет использования реальных предметов и событий. Это позволяет создавать уникальные и увлекательные виртуальные миры, где пользователи могут наслаждаться сочетанием физического и цифрового взаимодействия.

Виды фиджитал:

  1. Фиджитальные платформы – это виртуальные пространства, где пользователи могут взаимодействовать с цифровыми объектами и контентом с использованием технологий дополненной реальности (AR) или виртуальной реальности (VR).
  2. Фиджитальная мода – это создание и ношение цифровой одежды и аксессуаров на основе реальных моделей. Пользователи могут персонализировать свои виртуальные образы и выражать свой стиль через цифровые элементы.
  3. Фиджитальные тренировки – это использование виртуальной или дополненной реальности для проведения тренировок, например, в фитнесе или спорте. Пользователи имеют возможность получать инструкции, отслеживать свой прогресс и взаимодействовать с виртуальными тренерами или средой.
  4. Фиджитальный маркетинг – это использование цифровых средств и технологий для создания уникального и вовлекающего маркетингового опыта. Примеры включают использование AR для интерактивных рекламных кампаний или создание виртуальных образов брендов.
  5. Фиджитальные события и развлечения – это создание виртуальных мероприятий, выставок или концертов, где пользователи могут присутствовать и взаимодействовать с цифровыми объектами или артистами.
  6. Фиджитальная образовательная платформа – это использование цифровых инструментов и технологий для обучения и развития. Фиджитальные образовательные платформы могут предоставлять интерактивные уроки, тренировки и доступ к дополнительным образовательным ресурсам.

Фиджитальные платформы

 Decentraland – это глобальная цифровая платформа, где пользователи могут создавать, исследовать и взаимодействовать в виртуальном мире. Она использует технологию блокчейна и предлагает возможность создавать и продавать виртуальную недвижимость и цифровые активы.

  • Spatial – платформа, объединяющая дополненную и виртуальную реальность, чтобы предоставить мультимедийные совместные пространства. Пользователи могут взаимодействовать и сотрудничать в режиме реального времени с использованием различных цифровых элементов, таких как 3D-модели или видео.
  • Fable Studio – эта фиджитальная платформа специализируется на создании эмоциональных и интерактивных историй с использованием виртуальной и дополненной реальности. Она предлагает пользовательские приключения и взаимодействие с цифровыми персонажами и мирами.
  • VRChat – это социальная платформа виртуальной реальности, где пользователи могут встречаться, общаться и создавать контент в форме персонажей и миров. Она предоставляет возможность участвовать в различных активностях, таких как игры, танцы или даже ролевые игры.
  • Somnium Space – метавселенная, предлагающая пользователям создавать, торговать и взаимодействовать с виртуальной недвижимостью и контентом в блокчейн-окружении. Она также поддерживает социальное взаимодействие и проведение мероприятий в виртуальном пространстве.

Эти примеры демонстрируют разнообразие фиджитальных платформ, где пользователи могут наслаждаться виртуальными пространствами, взаимодействовать с другими людьми и создавать свой собственный цифровой контент. Платформы, которые объединяют цифровой и физический мир, расширяют возможности виртуального опыта и предлагают новые формы развлечений, общения и творчества.

Примеры брендов, применивших эти инструменты:

  • Бренд мебели и предметов интерьера IKEA предложил своим клиентам приложение IKEA Place, которое использует дополненную реальность (AR) для того, чтобы позволить пользователям визуализировать, как мебель и предметы будут выглядеть в их реальном пространстве перед покупкой.
  • Компания Coca-Cola использовала фиджитальный подход в своих рекламных кампаниях с использованием AR и VR. Они создали приложение Coca-Cola Magic, которое позволяет пользователям взаимодействовать с анимированными образами и играть в AR-игры, а также провела VR-кампанию, где пользователи могли пережить виртуальное путешествие.
  • Nike разработал блокчейн-платформу Nike Adventure Club, которая предлагает программу подписки на детскую обувь. Это позволяет родителям получать новые пары обуви для детей с определенной периодичностью. Платформа создает цифровые меры безопасности, сохраняет предпочтения размеров и стиля обуви.
  • Компания Lego разработала приложение Lego AR Studio, которое позволяет детям оживить свои физические конструкции через дополненную реальность. Они могут смотреть на экран устройства и видеть, как их Lego-строения “оживают” с помощью анимаций и специальных эффектов.
  • Sephora предлагает своим клиентам мобильное приложение Virtual Artist, которое использует технологии AR и AI для создания виртуального примерки макияжа. Пользователи могут испытывать различные продукты и оттенки на своем лице через камеру телефона.

Эти примеры демонстрируют, как различные бренды используют фиджитальный подход для создания новых и интерактивных форм маркетинга, взаимодействия с потребителями и обогащения пользовательского опыта через цифровые инновации.

phygital showroom

Фиджитальная мода

 

Тренды в фиджитальной моде отражают инновации и смешение цифровых и модных технологий. Вот несколько актуальных трендов:

  1. Цифровая одежда. Растущий тренд в фиджитальной моде – это создание и ношение цифровой одежды на основе виртуальных моделей. Это позволяет пользователю выражать свой стиль и творческие предпочтения через цифровые образы, которые могут быть показаны в социальных медиа, онлайн-играх или виртуальных метавселенных.
  2. Фильтрирующие маски и аксессуары. С ростом популярности AR и фильтров для социальных сетей, появляются специальные цифровые маски и аксессуары, которые можно применять к своему лицу на фотографиях или видео. Это дает возможность добавить креативные элементы к своему образу и выразить свою индивидуальность.
  3. Виртуальные примерки и изменение размеров. Технологические разработки позволяют людям примерять одежду виртуально, используя свои фотографии или 3D-модели тела. Некоторые платформы и бренды предлагают решения для изменения размеров одежды, чтобы помочь покупателям выбирать подходящие размеры на основе своих параметров.
  4. Интерактивные модные показы. Показы мод становятся все более цифровыми, где можно участвовать в интерактивных онлайн-демонстрациях через стриминговые платформы или виртуальные метавселенные. Это позволяет зрителям получать уникальный и погружающий опыт модного шоу, а также взаимодействовать с дизайнерами и коллекциями.
  5. Расширенная реальность (AR) в магазинах. Некоторые бренды используют технологию AR в своих физических магазинах для создания интерактивного и увлекательного опыта покупателя. Это может включать виртуальные примерки, инструкции по стилю или дополнительную информацию о продукте, которые можно получить через приложения и специальные устройства.

Фиджитальная мода продолжает развиваться и расширять свои границы, предлагая новые способы самовыражения и интерактивности в мире моды.

Примеры модных брендов:

  • The Fabricant – это цифровой модный бренд, специализирующийся на создании виртуальной одежды и аксессуаров. Он предлагает уникальные дизайны и коллекции, которые существуют только в цифровом формате и могут быть надеты на персональные цифровые аватары.
  • DressX – это онлайн-платформа для аренды и приобретения цифровой одежды. Пользователи могут выбрать модели из широкого ассортимента виртуальных нарядов и использовать их для создания уникальных образов на социальных медиа или виртуальных платформах.
  • Carlings – это традиционная розничная марка одежды, которая также предложила свою линию цифровой моды. Они сформировали специальное приложение, где пользователи могут переносить цифровые одежды на свои фотографии или видео, чтобы создавать интересные и модные образы.
  • Gucci Virtual Sneakers – известный итальянский модный бренд Gucci выпустил виртуальные кроссовки для пользователей приложения Sneaker Garage. Такая цифровая обувь может быть надета на цифровые фотографии или видео, создавая стильные и уникальные визуальные образы.
  • Balenciaga’s Virtual Fashion Show. Бренд Balenciaga провел виртуальное модное шоу с использованием технологий 3D-визуализации и графики, где зрители могли наблюдать за моделями, носившими цифровую одежду и аксессуары, представленные в виртуальной среде.

Эти примеры демонстрируют, как фиджитальная мода и бренды используют цифровые технологии, чтобы предлагать уникальные и инновационные модные продукты. Подобная мода открывает новые возможности для самовыражения, экспериментирования со стилем и создания уникальных образов, которые существуют только в цифровом пространстве.